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文化部2012年游戏在全球市场份额将达到50

发布时间:2021-01-22 11:05:09 阅读: 来源:电热圈厂家

速途网10月12日消息 第八届中国国际网络文化博览会即将在10月21日在北京展览馆举行,今日下午,网博会组委会秘书处在文化部召开了新闻发布会,文化部文化市场司副司长庹祖海、中国动漫集团党委副书记孙盛军、网博会执行主任翟学军等领导出席了发布会。

文化部文化市场司副司长庹祖海(速途网独家配图)

据了解,中国国际网络文化博览会是由文化部、科技部、工信部、广电总局、新闻出版总署、国务院新闻办公室、共青团中央、北京市人民政府联合主办,中国动漫集团有限公司承办,是我国“十一五”文化规划重点扶持项目。

发布上,庹祖海称,首先,要对网络文化市场发展中出现的一些问题,特别是网络领域的“三俗”问题、违规运营等风气需要进一步加强整治。今年6月,文化部发布了《网络游戏管理暂行办法》,在“办法”的实施以来得到了显著的成效,特别是在产业发展中起到了监督、引导、健康发展的重要作用。年初,在国务院新闻办牵头组织下,有关部门已经展开了对网络领域的低俗之风的政治。

中国动漫集团党委副书记孙盛军,则在会上表述了网博会的四大作用:1、清楚的告诉发展方向;2、最新的技术应用;3、规范行业;4、服务企业。孙盛军称,网博会七年来,已经由B2C转向B2B,旨在使更多的业界交流。

在答记者问时间,对于记者提出的,今年的网博会在推动网络文化企业深入海外发展,提升展会的国际化战略方面,有哪些新的突破和举措?

网博会执行主任翟学军称,2009年游戏出口达到1亿多美元(折合成人民币9亿多)占到国际游戏市场的32%,如今游戏市场占有率更是以每年5%的增长速度在发展,预计2012年在全球市场份额将达到50%,游戏大繁荣的时代已经到来。目前国际市场有很大的空间,跟国际接轨韩国将是第一站。此届网博会,俄罗斯、新加坡、菲律宾等国家和地区的厂商也将参加。(王佩)

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